Основы событийного программирования
Участники школьного научного общества принимают участие в проектах национальной киберфизической платформы «Берлога»!
25 ноября состоялось заседание школьного научного общества учащихся по теме "Видеоигры. Основы событийного программирования". В практической части ребята познакомились с основами событийного программирования на примере создания управляющих программ игровых юнитов в игре "Защита пасеки", освоили базовые концепции событийного программирования, основанного на использовании конечных автоматов (машин состояний).
Национальная киберфизическая платформа «Берлога» (далее НКФП) – первый проект по массовому вовлечению детей в техническое творчество и технологическое образование через полезные мобильные и видеоигры. Проект реализуется с 2023 года командой Агентства стратегических инициатив, Правительства Республики Башкортостан, Платформы НТИ, Кружкового движения НТИ при поддержке Правительства Российской Федерации.
|
25.11.25 |

















































